会议室又安静了。
    裴浅浅的脸色有些苍白,双手紧紧绞在一起。
    沈昭昭咬著下唇,眼神中满是挣扎。
    太残忍了。
    为了大局,为了整体的胜利,拋弃那个痛苦哀嚎的战友,去换取宝贵的时间底牌……
    从战术上看,这也许是最理智的选择。
    可人不是数字,战友也不是可以隨手划掉的名字!
    周光启盯著白板,半天没有说话。
    他刚才还在想,这套机制能写出很多分支。
    可现在他才意识到,这些分支一旦落到具体的人身上,就不只是分支那么简单了,这怎么感觉有点道德绑架呢!
    江泊看著他们的反应,声音缓了下来。
    “这一切,其实没有答案,或者说,歷史上的各个战役都给了我们答案。”
    “战斗哪有不牺牲的呢?”
    “当然,我们肯定可以选择不拋弃!不放弃!这是我们人类之所以为人的底线!”
    “是!救他,確实会拖慢行军速度!確实会浪费一天甚至两天的时间!確实会让你们在下一个战场的开局变得极其艰难!”
    “但是!”
    “在这个世界上,没有任何一样武器,没有任何一种资源,能比得上那些在战壕里跟你一起流过血,替你挡过子弹的战友!”
    “只要到了到了下一个场景,到了下一场战役!”
    “他们就会作为你的有生力量!”
    “可能正因为你救过他,所以在下一场战役里,他死也不肯丟下你。”
    “一寸光阴一寸血,但这血,总得有人去流才行!”
    “这就是其实也就是我们这款游戏最核心的地方,时间与人力之间的博弈取捨!”
    会议室里,所有人都沉默了几秒。
    然后,尚飞最先回过神,他直接站了起来!
    “好!”
    这一声,把所有人都嚇了一跳。
    可马尚飞整个人已经彻底兴奋起来了。
    这就是江总要做的战爭游戏吗?!宏大,但又有深度!
    “江总,这游戏真好!”
    “没有花里胡哨的超能力,没有强行降智的主角光环,只有最真实,最残酷也最热血的战场抉择!”
    战爭,还得是战爭游戏。
    大场面,强目標,炮声一响,玩家自己就知道该干什么。
    恋爱游戏那边,他天天研究什么情绪关係,误会创伤,研究得都快给自己研究成海王了。
    现在好了,终於来点阳间的。
    虽然战爭也不怎么阳间,但至少炮弹不会跟你说:你猜猜我为什么生气。
    战爭没有那么多的互动啊!
    战爭从来都不会为爱情转弯!
    江总说的这个新游戏,他迫不及待地就想去做!
    会议室的角落里,沈昭昭看著眾人信服一样的表情,脑子里突然闪过一丝诡异的熟悉感。
    等一下……这场景……她好像在哪看过?好熟悉!
    沈昭昭脸上的笑容微微一僵,盲生终於发现了华点。
    上一次,《我捡到传国玉璽啦!》转《恋爱就要和人谈!》的时候好像也是这个场面吧!
    而且,他们今天气势汹汹,眾志成城地来到会议室,不就是为了赶紧解决《恋爱就要和人谈》的上线问题的吗?!
    上线日期呢?
    宣传节点呢?
    怎么江总在黑板上画了个倒计时,讲了一通血肉横飞的战场,这帮人就跟中了邪一样,全跟著新游戏跑了?!
    跑偏了?!这到底是怎么发生的?
    不过……
    沈昭昭看著黑板上的倒计时,心跳也不爭气地加快了。
    好吧。
    不得不承认。
    江总这个战爭游戏,確实有点意思。
    就连她这个平时不太碰军事题材的人,听完之后,都有点想知道这游戏做出来到底是什么样。
    甚至……还有一种想立刻新建宣发文件夹的衝动。
    “江总这些天的电影是真没少看啊!”
    沈昭昭在心里嘀咕了一句。
    亏她前几天还怀疑老板天天在办公室摸鱼,现在看来,她实在太肤浅了。
    江总那叫摸鱼吗?那叫採风!
    那叫为了公司下一步路线,主动把自己泡在枪林弹雨里!
    沈昭昭在心里疯狂吐槽,看著会议室仿佛自带柔光滤镜的江泊,眼神复杂极了。
    几句话就把全公司的的人都拿捏得死死的,江总也太会哄人了!
    这特么哪是老板啊,这简直是宝可梦训练大师啊!!
    隨便扔个设定的大师球出来,员工全员直接臣服!
    老马这个人最明显!
    进来的时候最坚定,结果呢?转变的又最快的!
    沈昭昭看得一阵无语。
    老马,你变得也太快了吧!
    但吐槽归吐槽,看著江泊那运筹帷幄成竹在胸的身影!
    沈昭昭觉得自己加入朝夕游戏也是一种幸运!
    江总这个人,真的是太靠谱了!
    跟著他干,简直有一种秋裤扎到袜子里的踏实!
    会议室里。
    看著差不多了的氛围,江泊也做出了最后的总结。
    “今天先这样。”
    “《恋爱就要和人谈》的上线先放一放!我这边还有一些宣发的思路,到时候还需要昭昭继续配合!”
    “战爭游戏的事情,先提一提,这个游戏的优先级很高啊!”
    “另外,大家,要习惯我们朝夕做游戏的思路!”
    江泊看著会议室中的几人,语气认真。
    “不能只盯著一个游戏看。一个游戏做完了,就等著它上线。上线之后,再临时去想下一款做什么。”
    “这样太被动了。”
    “等玩家热情上来的时候,我们手里没有东西,玩家注意力走了,我们再急急忙忙追。”
    “那叫什么?”
    江泊顿了顿。
    “那叫被玩家牵著鼻子走。”
    眾人听得频频点头,有道理,太有道理了。
    以前他还真就是这么想的。
    做完一个,发一个,发完之后,看数据。
    数据好了,再想下一款。
    数据差了,就开始復盘。
    江泊继续开口。
    “以后,我们都要养成这个习惯。”
    “脑子里规划著名下一款。”
    “手上製作著这一款。”
    “市场上上线著上一款。”
    “这样公司才能一直有节奏。”
    “玩家也会觉得,朝夕游戏一直有东西。”
    “时刻处於战斗状態,我们之前不是说好,要让玩家一直保持期待的吗?”
    “企业文化不能忘啊!”
    会议室里,眾人深以为然地点了点头。
    每个人的眼中都闪烁著明悟的光芒。
    “好了,今天就先到这里。大家好好准备一下,散会!”
    会议结束。
    眾人三三两两地推开大门,走出了会议室。
    一出门,大家紧绷的神经终於彻底放鬆了下来,取而代之的,是一阵难以言喻的疲惫感瞬间涌遍全身。
    短短一个多小时里,他们经歷了气势汹汹的询问,信息接收的发麻,以及面对生死战友抉择的拷问……
    情绪的大起大落,让每个人都感觉到了一种被彻底掏空后的空虚!
    又出现了,这种好累,但……又好快乐的感觉!

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