会议室里,眾人面面相覷。
    周光启作为文案,反应还是快了一点。
    他微微皱眉,试探性地问道:“江总,您的意思是……时间可以累积?”
    “没错!老周,还是你脑子转得快!”
    江泊直接在黑板上画了一条直线。
    “我给你们打个比方。”
    “比如第一场战役。”
    “玩家有七天时间。”
    “任务目標,是带著一支残部,完成一场惨烈的阻击战。”
    “系统给玩家的任务是:带领你的小队,在这片滩头阵地上存活並坚守七天。”
    “注意,是七天!”
    “在这个传统的框架下,玩家会怎么玩?他们会慢慢打,步步为营,死命坚守,只要守完这七天,就算通关。
    “当然,那也算胜利。”
    眾人下意识点头。
    这確实是正常战爭防守关的逻辑。
    系统让你守七天,你就守七天。
    最后阵地没丟,任务完成,玩家拿个评价,结束。
    可江泊话锋突然一转。
    “但是!”
    “如果我告诉你,如果你磨磨蹭蹭用了整整七天才完成任务,那么当你进入第二关,比如去攻打一个陌生的区域时,你就只能从零开始,没有任何战略准备时间!”
    “你没有侦查时间,没有休整时间,对新的战场一无所知,你只能硬著头皮往上冲。”
    江泊两手一摊。
    “那你不就完了吗?”
    会议室里安静了一瞬。
    马尚飞眼睛慢慢睁大。
    好像……
    有点东西啊!
    江泊继续说道:
    “战场上,时间是最宝贵的!每一场战爭,也都不是孤立的。”
    “如果你在第一关你选择提前主动出击!你带著小队像尖刀一样插进敌人的心臟,硬生生把需要坚守七天的任务,在第五天就给打穿了呢?”
    “那么,你还剩下两天!”
    “这两天时间,不会结算成乾巴巴的通关积分,也不会变成没什么卵用的成就勋章。这省下来的两天,將会直接带入下一个战场!”
    “嘶……!”
    周光启的大脑里,仿佛有一发155毫米榴弹炮轰然炸裂!
    “跨关卡宏观资源继承!而且继承的资源是……时间?!”
    “江总!这……这设定,很魔性啊!”
    “如果按照这样的设定,那时间在这款游戏里,就是真理,就是火力啊!”
    “没错!”
    马尚飞此刻也彻底听懂了,眼睛都亮了。
    “江总,那我们是不是能设定,剧情也能跟著时间走?”
    “同一个战役,玩家剩余时间不同,看到的场景也不同。”
    “同一个关卡,隨著时间的不同,就能打出不同后果?”
    “每个节点有不同选择,剩余时间影响后续分支。”
    “然后,我们把战场环境也优化一下……”
    “白天、黄昏、深夜、黎明。”
    “玩家一看天色变化,就知道时间真的不够了!”
    江泊听著他们越说越像那么回事,心里终於鬆了一口气。
    这不就对了吗?这帮人还是能理解的。
    刚才只是他没找对思路。
    现在画饼大师一开,整个会议室都顺滑了。
    马尚飞彻底坐不住了。
    “江总,那我们这款游戏叫什么?”
    江泊沉默了一下。
    名字他还真没完全想好。
    他这几天只想到了机制,还没想好怎么包装。
    但老板开会,最怕露怯,於是江泊十分淡定,
    “名字先不急。”
    “现在最重要的,是把方向立住。”
    “战爭,时间,代价,选择……这些,就是我们这个游戏的骨架!”
    江泊看向眾人,声音再次认真。
    “你们要记住,我们做的不是一款让玩家站在第三视角里看热闹的战爭游戏。”
    “我们要让玩家亲手感受到。”
    “一个指令,会改变多少人的命。”
    “一次犹豫,会浪费多少时间。”
    他停顿了一下,语气更重。
    “而一场胜利的关键,有时候就只是那稍纵即逝的几分钟!”
    “正所谓,再完美的计划,枪炮声一响,直接作废一半!”
    “我们一定要做好这个游戏各个场景的衔接!”
    “而且,你们觉得,在战场上,怎么做才能最快地节省时间?”
    眾人愣住了。
    会议室里陷入了短暂的思考。
    “急行军?”
    马尚飞试探性地问道,
    “或者抄近道,走那些虽然危险但距离更短的区域?”
    “放弃修筑防御工事,直接採取自杀式的衝锋突击?”
    “减少无意义战斗?”
    “把非必要目標砍掉,直奔关键节点。”
    一群人都从不同角度给出了自己的方案。
    “都对,但都只说对了一半。”
    “你们说的,其实都是一种思路!”
    “那就是选择。”
    江泊微微一笑,
    “战爭的残酷就在於此!无论是古代的冷兵器绞肉机,还是现代的信息化战爭,归根结底,打的都是后勤和机动性!”
    “为了抢时间,你可以选择拋弃大型装备!拋弃那些拖慢行军速度的重型火炮!甚至拋弃多余的口粮和弹药箱,全员轻装上阵,像狼群一样撕开敌人的防线!”
    眾人纷纷点头。
    这很合理,捨不得孩子套不著狼,捨不得装备抢不到时间。
    这游戏听著就上头!
    但紧接著,江泊的话锋一转,语气变得凝重,
    “装备可以拋弃,那……人呢?”
    全场瞬间死寂。
    所有人的瞳孔都猛地收缩了一下。
    “为什么101会说,我不要伤亡数字,我只要塔山?”
    “他拼命爭取的就是时间,只是,他选择的,是用牺牲换取时间!”
    会议室里的气氛,一下压迫了起来。
    刚才那些关於机制的兴奋,突然有了重量。
    江泊还在继续。
    “设想一下这个场景。如果有一个战友受了重伤,腿断了。在传统的游戏里,玩家去救他,可能只是费点血包。但在我们的游戏里,扛著重伤员撤退,小队的移动速度会降低百分之五十,本来半天能走完的路,你要走一天!”
    “面对你的战友,你会如何选择呢?”
    江泊指著白板上的那个【07:00:00】的倒计时,
    “我刚才说过,时间,就是我们在下一个战场的底牌!”
    “如果你救了他,可能会导致你们整个小队在下一场战役中,因为准备时间不足而造成更大的牺牲!”
    “为了爭取时间,有人要顶上去。”
    “为了完成大目標,有人要留下来。”
    “有时候,指挥官不缺少办法。他缺的是下命令的那要做决定的一秒。”
    “现在,回答我。”
    江泊的目光在裴浅浅、沈昭昭、马尚飞和周光启的脸上一一扫过,
    “面对即將流失的宝贵时间资源,作为指挥官的你,会如何选择?”

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