盒盖翻开的声音很轻,一道微弱的白光从缝隙中渗出,隨后盒盖完全打开,光芒散去,四样东西浮现在秦默眼前。
    系统的提示紧接著弹出。
    【获得:洞穴蜘蛛法杖(普通品质)】
    【获得:元素碎片-毒x5】
    【获得:金幣x5】
    【获得:魂晶x25】
    秦默的目光依次扫过这几样东西。
    洞穴蜘蛛法杖是一件外形奇特的短杖,杖身由蜘蛛甲壳拼接而成,表面布满暗褐色的纹路,杖头则是一颗被凝固树脂包裹的缩小版蜘蛛复眼,透出一股不太正经的邪气。
    秦默把它拿起来看了看属性。
    【洞穴蜘蛛法杖】
    【品质:普通】
    【类型:法杖】
    【效果:智力+0.3,主动技能“蛛网术”——消耗法力,发射一张粘性蛛网,束缚单个目標2秒。冷却时间:30秒】
    【说明:以洞穴蜘蛛的复眼与几丁质外壳製成的简易法杖。蛛网术对小型目標效果显著,大型目標仅能造成短暂阻碍。】
    智力和技能。
    秦默毫不犹豫地把法杖掛在腰间,虽然他轻易不会让自己参战,但身为领主,有件防身的东西总比两手空空强。更不用说这玩意还加了一点智力了。
    他看了一眼属性面板,上面显示的智力从2.2变成了2.5,除此之外,主动技能中也多了个蛛网术。
    然后是那些元素碎片。
    这些碎片只有指甲盖大小,形状不规则,顏色是深紫色的,內部隱约有暗紫色的雾气在流动。
    【元素碎片-毒】
    【品质:普通】
    【类型:元素材料】
    【说明:蕴含著微量毒素元素的基础碎片,可通过提炼或合成获得更高品质的元素结晶。可用於製作武器、防具、建筑及消耗品,是多种进阶配方的基础材料。】
    “嗯,基础材料,而且看这描述,適用范围很广啊。”
    秦默回忆著之前看过的內测攻略,印象中没有攻略提到这玩意。
    没有多想,將元素碎片丟进枢纽空间,秦默看向剩下的东西。
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    五枚金幣。
    金幣正面是一轮包裹著烈焰的太阳,背面则是一片造型复杂的建筑群,边缘有细密的齿轮,做工也很精美。
    这玩意是永恆之地的通用货幣,可以用来和任何npc与玩家交易,当然,前提是秦默能找到交易的对象。
    至於那二十五点魂晶,更是让秦默感到欣喜。
    加上之前的积累,他现在手头上的魂晶已经来到了一百五十四,完全可以抽卡了。
    秦默並没有立刻开始抽卡,而是抽空看了眼四只正在探路的骷髏兵的状况。
    东侧洞口的骷髏兵走出约五百米了,洞道变斜,看样子是在往下延伸。
    南侧的骷髏兵遇到了岔路,並根据秦默的指示,选择了最近的一条分支探查,在走出一段距离之后,洞壁上出现了少量菌类,看起来像是某种蘑菇。
    西侧的骷髏兵行进的距离最短,因为洞道中有一段塌方的区域,需要爬过去,有点耽误时间。
    北侧的洞口,也就是蜘蛛袭来的洞口,骷髏兵重新走了一遍蜘蛛巢穴的路线,在那里查看有没有密道之类的。
    四条道路,暂时都没有遇到敌人。
    “是个好兆头,至少短时间內不需要担心防御的问题。”
    秦默收回意识。
    接下来就是抽卡时间了。
    他深吸一口气,打开抽卡界面。
    【是否消耗100点魂晶进行抽卡?】
    “是!”
    熟悉的华丽轮盘开始转动,卡牌的虚影在眼前飞速闪过,各种各样的卡牌剪影交错出现,速度快得根本看不清。
    秦默盯著轮盘。
    几秒后,轮盘缓缓停下,卡牌的虚影逐渐凝实。
    三张卡牌呈扇形排开,浮现在他视野中。
    【1.白骨工坊(建筑卡)】
    品质:普通
    类型:亡灵系·基础建筑
    效果:建造“白骨工坊”后,可招募骷髏工程兵。骷髏工程兵不具备战斗能力,但可进行採集、挖掘、搬运、建造等工作。
    可招募兵种:骷髏工程兵(消耗:尸体、白骨、金属)
    建造需求:白骨x20
    说明:以白骨为骨,以魂火为引,为亡灵领主搭建最基础的生產设施。
    【2.腐化墓土(建筑卡)】
    品质:精良
    类型:亡灵系·基础建筑
    效果:消耗尸体与魂晶,批量製作亡灵瘴气。亡灵瘴气可对范围內敌人造成持续的亡灵属性伤害,同时降低敌方单位的感知与士气。
    系列:亡灵
    建造需求:尸体x5、白骨x10
    说明:將亡者的怨念与地脉的死气混合,从大地中提炼出腐蚀生机的毒瘴。
    【3.共鸣颅骨(物品卡)】
    品质:精良
    类型:亡灵系·特殊物品
    效果:可將两只同种类亡灵兵种的魂魄连结,共享视野与感知。连结后,两只单位的协同作战能力大幅提升。
    系列:亡灵
    说明:由同一具头骨劈为两半製成,彼此之间永远保持著亡灵的低语。
    秦默逐一审视这三张卡。
    白骨工坊,建筑卡,能生產採集单位,这正是他急缺的东西,之前发现的那个贫瘠铁矿石矿脉,就是因为没有採集工具和兵种,所以只能干看著,有了白骨工坊之后,就能进行开採了。
    腐化墓土,从描述来看是防御类的建筑,如果建造在领地入口,有敌人入侵的时候就是天然的防御屏障,只是消耗有些多,白骨和尸体的需求都有些高,不太便宜。
    共鸣颅骨,共享视野和感知,看效果挺厉害的,但对现在的秦默来说没有適用的地方。
    秦默犹豫不到三秒,做出了选择。
    【白骨工坊】。
    不是另外两张不好,而是採集对现在的秦默来说优先级最高。
    领地要发展,资源是根基。
    【你已获得建筑卡:白骨工坊】
    【是否消耗20白骨建造?】
    “建造!”
    和建造尸骨地一样,系统让秦默选择建造区域,秦默在地图里选择了尸骨地旁边的区域。
    选定位置后,水晶枢纽颤抖起来,白骨从中飞出,一根根插入地面,然后彼此交合、编织、填充,在几个呼吸之后变成了一个开放式的骨棚。
    说它是工坊,其实更像是一个简陋的工地,有著四根粗壮的腿骨作为支撑,上面则是一面由骨头拼接而成的斜顶。
    【白骨工坊(1级)】
    【可招募兵种:骷髏工程兵(消耗:尸体、白骨x3、金属x1)】
    【当前可执行工作:製造、採集、挖掘、搬运】
    秦默看著兵种里的消耗,眉头微微皱起。
    消耗有点多了,相比於骷髏兵,还需要白骨和金属,不过白骨和金属秦默都有,他现在缺少的是尸体。
    正在秦默想著怎么去找尸体的时候,一声咕嚕声响起。
    秦默下意识地摸了摸自己的肚子。
    穿越到现在,他滴水未进,虽然系统没有显示飢饿条,但身体不会骗人。
    他饿了。
    骷髏兵们不需要吃饭,但作为人类的他需要。
    而就在这时,南侧的骷髏兵那传来了信號。
    秦默通过领主特权將意识蔓延过去。
    那只骷髏兵停在一个岔路口,在他的身前,则是一片巨大的区域。

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