都说正月好运来,李绍宸这次算是真真切切地体会到了。
报社那边的面试已经顺利结束,潘文翰的入职安排也基本敲定,只等著一切步入正轨。可还没等他鬆一口气,银河游戏那边又传来了让人坐不住的好消息。
电话里,周建明的声音带著掩饰不住的兴奋,却偏偏不肯在电话里明说,只一个劲儿地催他亲自过来一趟。
李绍宸掛了电话,心里痒痒的,恨不得立刻飞到观塘厂区去。他靠在办公室的椅背上,手指轻轻敲著桌面,脑海里开始飞速运转。能让周建明这么喜形於色的,十有八九是家用游戏机的研发有了突破性进展。想到这里,李绍宸忍不住嘴角上扬,他甚至盘算著等忙完这阵子,一定要带著关佳慧去黄大仙祠好好烧一炷香。这运势,简直是挡都挡不住。
来到银河游戏所在的观塘工业区,李绍宸脚步轻快地走进厂房,穿过几条熟悉的走廊,推开设计部的门。果然,屋里已经围了一圈人。
宫本茂正站在一张宽大的工作檯前,手里拿著一块电路板,和岩谷彻低声交谈著什么,时不时用手比划著名结构图上的细节。周建明则坐在一旁的沙发上,手里捧著一份厚厚的技术报告,正看得津津有味。三个人听到门锁转动的声响,几乎是同时抬头,目光齐刷刷地落在李绍宸身上。
“都在呢!”
李绍宸笑著走进办公室,隨手把外套掛在门边的衣帽架上,目光扫过屋內陈设,最后落在茶几上那个方方正正的大箱子上,“什么好消息,电话里支支吾吾的,非要我来了才告诉我。搞得我这心里七上八下的。”
宫本茂率先放下手里的电路板,站起身来,脸上掛著难以掩饰的笑意。岩谷彻紧隨其后,也缓缓起身,眼神中透出一种如释重负的轻鬆。周建明更是合上报告,快步迎了上来,语气里带著几分明显的激动:“李生,今天確实是好消息,家用游戏机的研发成功了。”
这三个字一出口,李绍宸只觉一股热流猛地涌上心口,整个人瞬间挺直了脊背,眼睛亮得惊人。他深吸一口气,努力压住几乎要脱口而出的欢呼,声音却还是带上了一丝颤抖:“真的?样品在哪?快带我去看看!”
他话音刚落,目光就不自觉地开始在办公室里搜索起来,几乎是立刻就锁定了沙发中间那个方方正正的大箱子。箱子看起来不算特別大,大概有三四十厘米见方,外壳是深灰色的工程塑料,四角用泡沫衬垫保护得严严实实,上面还贴著一些写著“样机·注意轻放”的手写標籤。
“这个就是样机?”
李绍宸快步走过去,蹲下身,手指轻轻抚过箱子的边缘。
宫本茂和岩谷彻两人对视一眼,默契地上前,合力打开箱子上的锁扣。隨著一声清脆的咔噠声,箱盖被缓缓掀起,泡沫填充物之间,一台崭新的家用游戏机赫然露出真容。
那是一个长方形的机器,机身通体採用横向长条设计,顶部和底部布满了细密的横向散热格柵,透出一股稳健而专业的气质。
正面中间是一条仿木饰板,纹理清晰,色泽温润,搭配黑色机身,显得格外有质感。饰板上方排列著一整排小巧精致的调节拨杆,中央位置是卡带插口,结构紧凑,带有一层防尘挡板,轻轻一推就能弹开。机身右下角,一个银光闪闪的银河涡轮装logo镶嵌其中,线条锐利,极具科技感。
李绍宸屏住呼吸,伸手轻轻摸了摸机身的边缘。
塑料外壳的触感比预想中更顺滑,边缘处理得很圆润,没有毛刺,也没有廉价的手感。他点了点头,目光在每一个细节上流连,越看越满意。
“李生,我们这款家用游戏机,整体设计语言参考了雅达利2600的结构框架。”
宫本茂站在一旁,开始讲解,“但在这个基础上,我们加入了许多属於我们自己风格的元素。比如这片仿木饰板,不仅是为了装饰,也起到了视觉分割的作用,让整个机身看起来更有层次感。
卡槽位置我们也做了重新设计,加入了防误插结构和弹簧锁定装置,用户插拔卡带时的手感会更加乾脆利落。”
岩谷彻也补充道:“更重要的是,整个產品,包括外观设计、电路布局、散热结构、卡带接口,全部申请了全球专利。特別是影像输出部分,我们已经攻克了彩色画面的输出难题,並且加装了音频电路模块,可以实现高质量的立体声效果。”
“彩色视频,加上声音?”
李绍宸眼睛更亮了,他忍不住想像著,玩家们把卡带插进这台机器,电视屏幕上跳出色彩鲜艷的画面,耳边响起动感的游戏音乐。
那样的体验,绝对比雅达利那简陋的单色画面和单调音效高出好几个档次。
“没错。”
宫本茂自信地点了点头,“这是目前市面上任何家用游戏机都不具备的功能。我们专门研发了一套全新的显示输出方案,能够兼容市面上主流的彩色电视机,同时支持rf射频输出和av复合视频输出。画质方面我们做了专门的调校,色彩饱和度適中,画面稳定,没有跳帧和抖动的情况。”
“我们的成本在120美元左右,若是大规模生產,成本完全可以压缩到40美元以下。和雅达利相比,也有明显的价格优势。”
李绍宸听得心潮澎湃,却又强迫自己冷静下来,问出了那个最关键的问题:“游戏卡带呢?那才是真正的核心。”
周建明似乎早就料到他会问这个,伸手从办公桌的抽屉里取出了一个黄色的长方体塑料物件,递到李绍宸面前。
李绍宸接过来一看,卡带整体呈扁平的长方体,长约十厘米,宽约七厘米,厚度也就一两厘米。
外壳是工程塑料,表面做了磨砂处理,手感扎实。长的一侧两边分別设计了几道细密的接线口和散热孔洞,排列整齐,工艺精细。
正面上则贴著一张游戏海报,正是《吃豆人》的经典画面,满屏的黄色豆子和蓝色的幽灵形態,色彩鲜明,角色跃然纸上,让人一看就忍不住想试一试。
“卡带的成本也很低。”
周建明继续说道,语气里带著一丝自信,“单卡物料和封装成本加起来,不到六美元。参考雅达利目前的市场定价,一张卡带售价在三十美元左右。我们的卡带如果定在二十五美元,在保证利润的同时,也拥有明显更低的定价优势,非常適合抢占市场。”
李绍宸捏著卡带仔细端详,感受到塑料外壳温润的触感,心里已经开始盘算开了。
卡带虽然单价看似不高,但这就是日后游戏开发商们竞相涌向银河游戏生態的核心通道。
要知道,主机卖一台赚一台,但卡带的利润,才是真正细水长流、翻倍增长的金矿。
如果能把自己的家用游戏机卖到千家万户,每一台机器就意味著未来一年乃至数年持续的卡带销量。
那才是真正的大生意。
“现在的生產线已经调整好了吗?”李绍宸抬头看向周建明,眼神认真而迫切。
周建明闻言,脸上的笑意微微收敛了一点,露出一丝带著幸福的烦恼的表情:“还没有。而且我们恐怕需要额外购买几条生產线了。”
李绍宸眉头微微一挑:“怎么回事?”
“街机那边的生產线已经满负荷运转了。”
周建明摊开双手,语气里既有无奈也有自豪,“订单已经排到了两个月之后,整个厂房几乎每一台机器都在跑,工人三班倒都忙不过来。根本没有多余的生產线来给家用游戏机用。观塘那边的厂房,也只剩下一点点空余空间,勉强可以用来试生產一批家用机,做小规模测试和品控验证。”
他顿了顿,补充道:“如果想要大规模铺货,厂房肯定不够用。不仅如此,我们还需要招募更多的技术工人,还要培训新的流水线工人,让她们熟练掌握卡带和主机的组装流程。总之,从今天试生產到真正大批量出货,保守估计,至少还要一个月。”
李绍宸无奈的点了点头。虽然想要家用机儘快上市,但是现实的问题也是必须解决的。
他心里清楚,这种事急不得。家用游戏机不光是硬体的竞爭,更是品质和口碑的竞赛。如果为了赶工而仓促上线,机器出现bug、卡带读取不稳、画面故障………..一桩桩质量事故足以毁掉一个刚起步的品牌。
报社那边的面试已经顺利结束,潘文翰的入职安排也基本敲定,只等著一切步入正轨。可还没等他鬆一口气,银河游戏那边又传来了让人坐不住的好消息。
电话里,周建明的声音带著掩饰不住的兴奋,却偏偏不肯在电话里明说,只一个劲儿地催他亲自过来一趟。
李绍宸掛了电话,心里痒痒的,恨不得立刻飞到观塘厂区去。他靠在办公室的椅背上,手指轻轻敲著桌面,脑海里开始飞速运转。能让周建明这么喜形於色的,十有八九是家用游戏机的研发有了突破性进展。想到这里,李绍宸忍不住嘴角上扬,他甚至盘算著等忙完这阵子,一定要带著关佳慧去黄大仙祠好好烧一炷香。这运势,简直是挡都挡不住。
来到银河游戏所在的观塘工业区,李绍宸脚步轻快地走进厂房,穿过几条熟悉的走廊,推开设计部的门。果然,屋里已经围了一圈人。
宫本茂正站在一张宽大的工作檯前,手里拿著一块电路板,和岩谷彻低声交谈著什么,时不时用手比划著名结构图上的细节。周建明则坐在一旁的沙发上,手里捧著一份厚厚的技术报告,正看得津津有味。三个人听到门锁转动的声响,几乎是同时抬头,目光齐刷刷地落在李绍宸身上。
“都在呢!”
李绍宸笑著走进办公室,隨手把外套掛在门边的衣帽架上,目光扫过屋內陈设,最后落在茶几上那个方方正正的大箱子上,“什么好消息,电话里支支吾吾的,非要我来了才告诉我。搞得我这心里七上八下的。”
宫本茂率先放下手里的电路板,站起身来,脸上掛著难以掩饰的笑意。岩谷彻紧隨其后,也缓缓起身,眼神中透出一种如释重负的轻鬆。周建明更是合上报告,快步迎了上来,语气里带著几分明显的激动:“李生,今天確实是好消息,家用游戏机的研发成功了。”
这三个字一出口,李绍宸只觉一股热流猛地涌上心口,整个人瞬间挺直了脊背,眼睛亮得惊人。他深吸一口气,努力压住几乎要脱口而出的欢呼,声音却还是带上了一丝颤抖:“真的?样品在哪?快带我去看看!”
他话音刚落,目光就不自觉地开始在办公室里搜索起来,几乎是立刻就锁定了沙发中间那个方方正正的大箱子。箱子看起来不算特別大,大概有三四十厘米见方,外壳是深灰色的工程塑料,四角用泡沫衬垫保护得严严实实,上面还贴著一些写著“样机·注意轻放”的手写標籤。
“这个就是样机?”
李绍宸快步走过去,蹲下身,手指轻轻抚过箱子的边缘。
宫本茂和岩谷彻两人对视一眼,默契地上前,合力打开箱子上的锁扣。隨著一声清脆的咔噠声,箱盖被缓缓掀起,泡沫填充物之间,一台崭新的家用游戏机赫然露出真容。
那是一个长方形的机器,机身通体採用横向长条设计,顶部和底部布满了细密的横向散热格柵,透出一股稳健而专业的气质。
正面中间是一条仿木饰板,纹理清晰,色泽温润,搭配黑色机身,显得格外有质感。饰板上方排列著一整排小巧精致的调节拨杆,中央位置是卡带插口,结构紧凑,带有一层防尘挡板,轻轻一推就能弹开。机身右下角,一个银光闪闪的银河涡轮装logo镶嵌其中,线条锐利,极具科技感。
李绍宸屏住呼吸,伸手轻轻摸了摸机身的边缘。
塑料外壳的触感比预想中更顺滑,边缘处理得很圆润,没有毛刺,也没有廉价的手感。他点了点头,目光在每一个细节上流连,越看越满意。
“李生,我们这款家用游戏机,整体设计语言参考了雅达利2600的结构框架。”
宫本茂站在一旁,开始讲解,“但在这个基础上,我们加入了许多属於我们自己风格的元素。比如这片仿木饰板,不仅是为了装饰,也起到了视觉分割的作用,让整个机身看起来更有层次感。
卡槽位置我们也做了重新设计,加入了防误插结构和弹簧锁定装置,用户插拔卡带时的手感会更加乾脆利落。”
岩谷彻也补充道:“更重要的是,整个產品,包括外观设计、电路布局、散热结构、卡带接口,全部申请了全球专利。特別是影像输出部分,我们已经攻克了彩色画面的输出难题,並且加装了音频电路模块,可以实现高质量的立体声效果。”
“彩色视频,加上声音?”
李绍宸眼睛更亮了,他忍不住想像著,玩家们把卡带插进这台机器,电视屏幕上跳出色彩鲜艷的画面,耳边响起动感的游戏音乐。
那样的体验,绝对比雅达利那简陋的单色画面和单调音效高出好几个档次。
“没错。”
宫本茂自信地点了点头,“这是目前市面上任何家用游戏机都不具备的功能。我们专门研发了一套全新的显示输出方案,能够兼容市面上主流的彩色电视机,同时支持rf射频输出和av复合视频输出。画质方面我们做了专门的调校,色彩饱和度適中,画面稳定,没有跳帧和抖动的情况。”
“我们的成本在120美元左右,若是大规模生產,成本完全可以压缩到40美元以下。和雅达利相比,也有明显的价格优势。”
李绍宸听得心潮澎湃,却又强迫自己冷静下来,问出了那个最关键的问题:“游戏卡带呢?那才是真正的核心。”
周建明似乎早就料到他会问这个,伸手从办公桌的抽屉里取出了一个黄色的长方体塑料物件,递到李绍宸面前。
李绍宸接过来一看,卡带整体呈扁平的长方体,长约十厘米,宽约七厘米,厚度也就一两厘米。
外壳是工程塑料,表面做了磨砂处理,手感扎实。长的一侧两边分別设计了几道细密的接线口和散热孔洞,排列整齐,工艺精细。
正面上则贴著一张游戏海报,正是《吃豆人》的经典画面,满屏的黄色豆子和蓝色的幽灵形態,色彩鲜明,角色跃然纸上,让人一看就忍不住想试一试。
“卡带的成本也很低。”
周建明继续说道,语气里带著一丝自信,“单卡物料和封装成本加起来,不到六美元。参考雅达利目前的市场定价,一张卡带售价在三十美元左右。我们的卡带如果定在二十五美元,在保证利润的同时,也拥有明显更低的定价优势,非常適合抢占市场。”
李绍宸捏著卡带仔细端详,感受到塑料外壳温润的触感,心里已经开始盘算开了。
卡带虽然单价看似不高,但这就是日后游戏开发商们竞相涌向银河游戏生態的核心通道。
要知道,主机卖一台赚一台,但卡带的利润,才是真正细水长流、翻倍增长的金矿。
如果能把自己的家用游戏机卖到千家万户,每一台机器就意味著未来一年乃至数年持续的卡带销量。
那才是真正的大生意。
“现在的生產线已经调整好了吗?”李绍宸抬头看向周建明,眼神认真而迫切。
周建明闻言,脸上的笑意微微收敛了一点,露出一丝带著幸福的烦恼的表情:“还没有。而且我们恐怕需要额外购买几条生產线了。”
李绍宸眉头微微一挑:“怎么回事?”
“街机那边的生產线已经满负荷运转了。”
周建明摊开双手,语气里既有无奈也有自豪,“订单已经排到了两个月之后,整个厂房几乎每一台机器都在跑,工人三班倒都忙不过来。根本没有多余的生產线来给家用游戏机用。观塘那边的厂房,也只剩下一点点空余空间,勉强可以用来试生產一批家用机,做小规模测试和品控验证。”
他顿了顿,补充道:“如果想要大规模铺货,厂房肯定不够用。不仅如此,我们还需要招募更多的技术工人,还要培训新的流水线工人,让她们熟练掌握卡带和主机的组装流程。总之,从今天试生產到真正大批量出货,保守估计,至少还要一个月。”
李绍宸无奈的点了点头。虽然想要家用机儘快上市,但是现实的问题也是必须解决的。
他心里清楚,这种事急不得。家用游戏机不光是硬体的竞爭,更是品质和口碑的竞赛。如果为了赶工而仓促上线,机器出现bug、卡带读取不稳、画面故障………..一桩桩质量事故足以毁掉一个刚起步的品牌。