还没开打,这些雕像上来就一个个捅了自己一刀。
    只见它们身上血色的红光一闪一闪,伤害一时间翻了好几倍。
    这些傢伙只要附近有人受伤,不分敌我,都能增加伤害。
    而且在这狭小的墓室內,它们那些攻击,都很容易无差別伤害到周围所有单位。
    打著打著,伤害会叠加到相当恐怖的境界。
    但很可惜的是,它们面对的是刘玄。
    这种狭小的环境,同样適合刘玄发挥。
    还没等它们靠近,一道道雷霆已经从天而降,所有石像当场炸裂。
    整个大厅重新安静下来。
    那些蛇首人身的雕像本身,全部碎成了粉末,唯独那些刀枪棍棒的武器全部留了下来。
    看来应该是这些怪的特殊掉落机制,不掉別的东西,只爆手里的武器。
    刘玄检查了一下,都是【精良】品质的装备,对他没什么用。
    隨手塞进背包,他继续往墓穴深处前进。
    穿过大厅之后,通道开始逐渐向下延伸,空气也变得越来越阴冷。
    沿途又遇到几个房间,里面的布置是一样的,都是十几个蛇首雕像。
    一一解决后,前方终於出现了一道巨大的石门。
    奇怪的是,石门没有门扉,可以看到后面就是一间庞大的墓室。
    中央摆放著一口黑色石棺,上面雕刻著密密麻麻的蛇鳞状的纹路。
    “作为最重要的摆放尸体的墓室,竟然连门都不捨得造一个吗?让棺材直接暴露在外面?”
    刘玄感觉有点奇怪,但是也没多想,兴许人家这个文明的习俗就是这样呢。
    不过隨即他就注意到,石棺后方的墙壁上,竟然还有一扇门。
    石门表面雕刻著六个图案,它们正好围成一圈。
    每个图案看上去都像是一顶王冠,只不过形状略有差异。
    比如有的是三个尖,有的是四个,有的镶嵌著宝石,有的附带条带。
    而在这六顶王冠中间,则雕刻著一本法典。
    瞄了眼那口石棺,见它暂时没什么动静,刘玄乾脆先走到了那扇石门面前观察。
    不考虑中间的法典的话,六顶王冠,又跟数字“六”有关。
    正当他研究著门上的图案时,身后忽然传来一声巨响。
    他回头望去,发现来时的墓室大门被上方落下的一块巨石,完全封死了。
    隨后,那具石棺的棺盖开始剧烈震动。
    很快便被推到了一边。
    紧接著,一只乾枯发黑的手掌从里面伸了出来,扒住了石棺边缘。
    一个身影缓缓从里面爬了出来,是一具乾尸。
    准確来说,是一具蛇首人身的乾尸。
    它浑身皮肤紧贴骨骼,就像风乾了数千年,头顶戴著王冠,只有那双眼睛还燃烧著幽绿色的火焰。
    【纳赫萨尔·蛇影之王(boss)】
    等级:78
    攻击力:140000
    生命值:4000000
    护甲:2000
    魔抗:2000
    韧性:100%
    技能:【嗜血之欲:每当纳赫萨尔造成任意伤害,它將获得15%伤害提升。】
    【血流成河:纳赫萨尔的所有攻击,都將使目標获得“流血”效果。】
    【暗影匿踪:纳赫萨尔融入阴影,从战场上彻底消失,期间不可选中,並清除所有debuff,持续2秒。】
    【.....】
    【暗影猎杀:当纳赫萨尔从背后攻击目標时,造成40%额外伤害,且暴击率提升30%。】
    一看就是个刺客类的boss,也有类似蛇人守卫的技能,造成伤害就能提高伤害。
    可能这个种族的特色就是如此?
    但很可惜,就跟那些蛇人守卫一样,依旧被刘玄克得死死的。
    什么潜行能力在刘玄面前都没有作用,伤害再高也得能出得了手。
    刘玄反而有点可惜,这傢伙没有无敌类的免疫技能,没办法偷它的属性。
    “既然你没无敌,那只能说拜拜了~”
    刘玄朝著上半身刚刚爬出棺材的boss挥挥手告別,天雷落下,可怜的boss当场又躺了回去。
    棺材里冒出一阵金光,应该是死后爆金幣了。
    对了,说起来刘玄从鹰王那里偷了20%的风之力,不过因为现在一直在【奥伦堡之光】的团队里,受到【破坏光环】的影响,所以无时无刻不处於战斗状態。
    因此风之力除了刚偷过来的时候,现在一直是保持0的状態。
    得等他退出团队,脱离战斗,才能恢復。
    刘玄刚想起看看出了什么东西,就听轰隆隆一阵响动,被关闭的墓室大门重新开启。(主角有自动拾取,不过boss的掉落要是没有一种摸尸体开奖的效果,就没意思了对吧。)
    而后方那扇刻有六个图案的石门忽然亮起一道光芒,刘玄立刻转头望去。
    只见六个图案中,左下角那顶王冠变成了金色点亮的状態,而其余五个图案依旧黯淡。
    “果然!”
    就和刘玄之前猜测的一样,这石门没这么简单。
    这座墓穴的真正主人,或者说最终boss,並不是刚刚杀掉的【纳赫萨尔】。
    仔细一想,它的墓室连个正经的门都没有,这显然很不合理。
    这石门上的六顶王冠,再结合外面圣山腰部那六个平台,以及整个廝杀之域呈六芒星分布的地图结构。
    答案已经呼之欲出了。
    恐怕六芒星的每个角,都有一座尖塔需要激活。
    激活后的六道光束,能打开圣山上的六座墓室。
    击杀六座墓室里的六个古代王者——这点是从六个王冠判断出来的,就能打开圣山最核心的区域。
    按照外面六个平台的位置来看,很有可能,这些墓室在外面看虽然是独立的,但实际上全部都围绕著圣山核心建造。
    甚至它们中间本来就是相通的,里面极有可能藏著整座圣山、或者整个廝杀之域真正隱藏的秘密。
    至於究竟是什么,唯一的信息就只有石门上雕刻的那本法典。
    想到这里,刘玄笑了笑。
    “这廝杀之域,方方面面的设计都是想让人干起架来啊。”
    无论是谁,想要进入圣山中心,就要点亮六个尖塔。
    那些尖塔可都分布在六芒星的各个方向上,可以认为是建在了其他人的家门口。
    而你不仅要拿下尖塔,同时还得占领圣山。
    不然等你点亮了最后一个塔,所有墓室解锁,岂不是便宜了別人?

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