第2633章 避难所日誌
新出现的游戏不用怀疑,应该是衝著“灾厄”权柄来的,或许在那里能够找到“灾厄”这股力量的用法,而不是如现在单纯的释放气息,酝酿灾难。
说实话,三个游戏王歌都不想去。
原因也很简单,都不能靠暴力破解。
第一个游戏“牌中世界”对应的可能是“帝经”,也可能是別的,毕竟什么天下第一武道大会,能跟“武道”扯上边的应该就只有“帝经”了,按照游戏描述还要一张张去寻找卡牌,有点像是梦幻国度的知识小精灵。
若是真要爬一次白山,需要花费多少时间不说,单是收穫就不尽人意。
就连在梦主神殿都没能让“奥术帝经”有多少进步,更別提这简单的一次游戏了。
第二个游戏“西山坡战爭”涉及深渊八域,说不定七阶满地跑,六阶不如狗,即便王歌再怎么自信,也无法左右一场深渊歷史上赫赫有名的战爭。
要是能放魂命之花自己去进行游戏就好了。
王歌內心不由冒出这么一个念头,可惜了。
至於第三个游戏,说实话对於“灾厄”权柄一事王歌並不关注,唯一用到的地方也就是代替潘多拉勾动兽域灾难,除此之外没有用过。
不过对比之下,“无尽末日”这个游戏显然比上面两个好多了,至少能有一点除经验之外的收穫。
魂命之花探出脑袋:“这么难选吗?”
“嗯,三个游戏其实都可以,都无所谓,你想选哪个?”
魂命之花扫了眼三张卡牌,直接排除“牌中世界”,看到“西山坡战爭”就想起了此前在深渊的遭遇,不由打了个寒颤:“选三!我选三!”
若不是此前答应了花花姐不问有关於她和魂命之花的事情,王歌心里真是好奇的紧,到底是发生了什么,魂命之花能怕成这样。
隨意抬手,一指点在了第三张卡牌上。
“游戏名称:无尽末日
游戏难度:45次单人游戏
说明:……
玩家你会继承一个避难所,靠近灾厄,亦或是平息灾厄,皆在你的一念之间。”
【任务目標一:完全通关一次灾厄】
【任务目標二:避难所內齐集3位评价为6x的灾厄者,且战斗力超过6000】
【任务目標三:通关所有灾厄,直面灾厄之主】
【游戏时长:1029天】
【请选择你要携带的卡牌】
王歌看了眼三个任务目標,经歷了“亢”之局和“三三之局”后,见到这么直白的任务目標一时间还有点不適应。
尤其是任务目標二,有一种在游戏內还要抽卡的错觉。
本就只是四十五次游戏,只要不是太麻烦,背后的灾厄之主不强,拳头都能镇压,因此在选择卡牌上也隨意了很多,甚至选了一些说不定灾厄者能够用上的装备。
等王歌进入游戏,静謐的神魔空间內命运长河隱隱浮现,一只巨大的眼球中充满著笑意。
“嘿,哦不,嘻~都给智慧打工了,不介意再给我打一次工吧,元素真神,元素真神,总归要个引子。”
……
伴隨著熟悉的眼前一黑,再次醒来已经处在一个亮白色装修,甚至凸显著一些科技感的房间內。
“这就是避难所吗?”
王歌喃喃自语,嘰里咕嚕接话道:“確实是避难所啊,而且还是一种较为老旧的避难所。”
王歌眉眼一挑,没想到嘰里咕嚕竟然知道,难不成这个游戏还真和六大文明有些联繫?
“这是自三战之后危机论出现,六大文明认为传统文明会將他们顛覆,因此开始有了末世论,避世论,甚至还有不少人从第六文明出走,寻找新世界。
避难所就应运而生,其实有点像是你们所言的土壤,或者说类似一种方舟,这个型號在记载中应该是第十二代避难所,没判断错的话应该很完善。”
接著在嘰里咕嚕的指导下,王歌大致逛了一圈避难所,大致类似世外桃源,形成了一条完整的生態链,吃喝等等都能利用一些星域能源自產自用,同时还有类似“锻炼”“模擬战斗”等等模块。
当嘰里咕嚕调出避难所日誌的时候,王歌竟然找到了曾经避难所主人留下的信息。
“给后来者:
你看到留言之时,我应该是死在灾厄之中了,这或许就是命运吧
……”
王歌本能的眉头一皱,什么“命运”不“命运”的可別来沾边。
“我给你的留言只分为两部分,第一部分是警告,第二部分是我的经验之谈。
警告如下:
1.不是所有灾厄者都可信任,都能收入避难所,一些灾厄者属於异变种,一旦你將之收入避难所,有朝一日它必定反噬。
註:如何辨別异变种可以用“力量模擬舱”中的灾厄指示器,这是花了大价钱购买的,若显示未知形灾厄大概率属於异变种。
2.十三种灾厄中我们將之分为元素形灾厄,异种形灾厄,特殊形灾厄,不要小看任何一种灾厄
3.进入灾厄世界最多携带三名灾厄者,多一位都將导致灾厄爆发
4.请勿相信任何灾厄预兆!
经验之谈如下:
1.接受灾厄者资料时注意成长性,有些评价为高星的灾厄者可能没有成长性。
2.第一时间最好找一个异性陪你说话,不然经歷多次灾厄后会疯的。
3.灾厄爆发后三十天內不要进入灾厄世界,同时多和异性互动。
4.避难所无法记录灾厄中的具体之事,因为那样会被灾厄污染,前人资料都会记录在灾厄世界中,可以信但不能全信。
……”
王歌一条条看完,隨后感知了一番自己的力量。
首先元素极为活跃,避难所內竟然也充斥著元素的力量,其次所谓的灾厄或许別人感知不到,但自己能够感知到,那是一种有別於三色潘多拉的灾厄力量。
嘰里咕嚕接收完所有日誌后开口道:“已经归纳所有日誌,时间线无法推测,上一任避难所主人一共通过两个灾厄世界,最高灾厄者战力为4929。”
说实话,三个游戏王歌都不想去。
原因也很简单,都不能靠暴力破解。
第一个游戏“牌中世界”对应的可能是“帝经”,也可能是別的,毕竟什么天下第一武道大会,能跟“武道”扯上边的应该就只有“帝经”了,按照游戏描述还要一张张去寻找卡牌,有点像是梦幻国度的知识小精灵。
若是真要爬一次白山,需要花费多少时间不说,单是收穫就不尽人意。
就连在梦主神殿都没能让“奥术帝经”有多少进步,更別提这简单的一次游戏了。
第二个游戏“西山坡战爭”涉及深渊八域,说不定七阶满地跑,六阶不如狗,即便王歌再怎么自信,也无法左右一场深渊歷史上赫赫有名的战爭。
要是能放魂命之花自己去进行游戏就好了。
王歌內心不由冒出这么一个念头,可惜了。
至於第三个游戏,说实话对於“灾厄”权柄一事王歌並不关注,唯一用到的地方也就是代替潘多拉勾动兽域灾难,除此之外没有用过。
不过对比之下,“无尽末日”这个游戏显然比上面两个好多了,至少能有一点除经验之外的收穫。
魂命之花探出脑袋:“这么难选吗?”
“嗯,三个游戏其实都可以,都无所谓,你想选哪个?”
魂命之花扫了眼三张卡牌,直接排除“牌中世界”,看到“西山坡战爭”就想起了此前在深渊的遭遇,不由打了个寒颤:“选三!我选三!”
若不是此前答应了花花姐不问有关於她和魂命之花的事情,王歌心里真是好奇的紧,到底是发生了什么,魂命之花能怕成这样。
隨意抬手,一指点在了第三张卡牌上。
“游戏名称:无尽末日
游戏难度:45次单人游戏
说明:……
玩家你会继承一个避难所,靠近灾厄,亦或是平息灾厄,皆在你的一念之间。”
【任务目標一:完全通关一次灾厄】
【任务目標二:避难所內齐集3位评价为6x的灾厄者,且战斗力超过6000】
【任务目標三:通关所有灾厄,直面灾厄之主】
【游戏时长:1029天】
【请选择你要携带的卡牌】
王歌看了眼三个任务目標,经歷了“亢”之局和“三三之局”后,见到这么直白的任务目標一时间还有点不適应。
尤其是任务目標二,有一种在游戏內还要抽卡的错觉。
本就只是四十五次游戏,只要不是太麻烦,背后的灾厄之主不强,拳头都能镇压,因此在选择卡牌上也隨意了很多,甚至选了一些说不定灾厄者能够用上的装备。
等王歌进入游戏,静謐的神魔空间內命运长河隱隱浮现,一只巨大的眼球中充满著笑意。
“嘿,哦不,嘻~都给智慧打工了,不介意再给我打一次工吧,元素真神,元素真神,总归要个引子。”
……
伴隨著熟悉的眼前一黑,再次醒来已经处在一个亮白色装修,甚至凸显著一些科技感的房间內。
“这就是避难所吗?”
王歌喃喃自语,嘰里咕嚕接话道:“確实是避难所啊,而且还是一种较为老旧的避难所。”
王歌眉眼一挑,没想到嘰里咕嚕竟然知道,难不成这个游戏还真和六大文明有些联繫?
“这是自三战之后危机论出现,六大文明认为传统文明会將他们顛覆,因此开始有了末世论,避世论,甚至还有不少人从第六文明出走,寻找新世界。
避难所就应运而生,其实有点像是你们所言的土壤,或者说类似一种方舟,这个型號在记载中应该是第十二代避难所,没判断错的话应该很完善。”
接著在嘰里咕嚕的指导下,王歌大致逛了一圈避难所,大致类似世外桃源,形成了一条完整的生態链,吃喝等等都能利用一些星域能源自產自用,同时还有类似“锻炼”“模擬战斗”等等模块。
当嘰里咕嚕调出避难所日誌的时候,王歌竟然找到了曾经避难所主人留下的信息。
“给后来者:
你看到留言之时,我应该是死在灾厄之中了,这或许就是命运吧
……”
王歌本能的眉头一皱,什么“命运”不“命运”的可別来沾边。
“我给你的留言只分为两部分,第一部分是警告,第二部分是我的经验之谈。
警告如下:
1.不是所有灾厄者都可信任,都能收入避难所,一些灾厄者属於异变种,一旦你將之收入避难所,有朝一日它必定反噬。
註:如何辨別异变种可以用“力量模擬舱”中的灾厄指示器,这是花了大价钱购买的,若显示未知形灾厄大概率属於异变种。
2.十三种灾厄中我们將之分为元素形灾厄,异种形灾厄,特殊形灾厄,不要小看任何一种灾厄
3.进入灾厄世界最多携带三名灾厄者,多一位都將导致灾厄爆发
4.请勿相信任何灾厄预兆!
经验之谈如下:
1.接受灾厄者资料时注意成长性,有些评价为高星的灾厄者可能没有成长性。
2.第一时间最好找一个异性陪你说话,不然经歷多次灾厄后会疯的。
3.灾厄爆发后三十天內不要进入灾厄世界,同时多和异性互动。
4.避难所无法记录灾厄中的具体之事,因为那样会被灾厄污染,前人资料都会记录在灾厄世界中,可以信但不能全信。
……”
王歌一条条看完,隨后感知了一番自己的力量。
首先元素极为活跃,避难所內竟然也充斥著元素的力量,其次所谓的灾厄或许別人感知不到,但自己能够感知到,那是一种有別於三色潘多拉的灾厄力量。
嘰里咕嚕接收完所有日誌后开口道:“已经归纳所有日誌,时间线无法推测,上一任避难所主人一共通过两个灾厄世界,最高灾厄者战力为4929。”